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说清需求

砍需求:定最小可上线版本

想法越堆越多时,用它把范围砍回能上线

  • MVP
  • 范围
  • 优先级

提示词全文

我要做 {{产品名}},目前想到的功能有这些:
{{把所有想法一行一个列出来}}

我的约束:只有 {{人数}} 个人做,希望 {{时间}} 内上线第一版。

请帮我砍到最小可上线版本(MVP):
1. 把上面的功能分成三档:不做就废(必做)/ 有了更好(可做)/ 想多了(砍掉)。
2. 对每一档说明判断理由,特别是被砍掉的——请直说为什么现在做它是浪费。
3. 给出砍完后的第一版功能清单,控制在 {{目标数量,如 3}} 个以内。
4. 最后告诉我:这一版上线后,最可能被用户吐槽的点是什么。

要求:别做和事佬。该砍的必须砍,我想要的是能上线的版本,不是功能齐全的幻想。

把 {{}} 里的部分换成你自己的内容

为什么这么写

  1. 强制三档分类 + 每档给理由,避免 AI 和稀泥把所有功能都标成「建议保留」
  2. 把人数和时间写进约束,AI 才能按真实产能砍,否则它按无限资源给你排期
  3. 「别做和事佬」这句话显著提升砍需求的力度,AI 默认倾向讨好你、什么都留着
  4. 主动问「最可能被吐槽的点」,提前暴露 MVP 的代价,而不是上线后才发现

用起来的样子

做「今晚整花活」聚会游戏时,把「排行榜、好友邀请、自定义题目、皮肤商城」砍到只剩「抽题+计时」,先验证核心玩法有没有人玩。

常见坑

  • 不写人数和时间,AI 会给你一个三个月的排期表,砍了等于没砍
  • 被砍的功能不留记录,过几天自己又想加回来,反复横跳
什么时候用
功能清单已经列了一长串、明显做不完的时候。
适用模型
通用大模型均可

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